首页法律案例库“王者荣耀”诉“王者荣耀荣耀版”手游案——整体近似还是改动显著

“王者荣耀”诉“王者荣耀荣耀版”手游案——整体近似还是改动显著

<h1>商标近似判断经典案例:“A游戏”诉“A游戏B版”手游侵权纠纷</h1>

<p>在商标侵权诉讼中,“被控侵权标志与注册商标是否构成近似”是法院最常审查的核心问题之一。本文以一起广为人知的手游商标侵权案为例,向大家科普在文字商标近似判断中,法院通常如何认定“整体近似”与“改动是否显著”。</p>

<h2>案件基本事实</h2>

<p>原告是一家知名游戏公司,享有第×××号“王者荣耀”文字商标的注册专用权,该商标核定使用在第9类(电子游戏软件)、第41类(在线游戏服务)等服务上,属于驰名商标级别。</p>

<p>被告开发并上线了一款手机游戏,游戏名称为“王者荣耀荣耀版”。该游戏在应用商店、宣传页面、游戏启动图标、登录界面等处均突出使用“王者荣耀荣耀版”字样,同时在部分宣传物料中还单独使用了“王者荣耀”四个字。</p>

<p>原告认为被告的标识与自己注册商标构成近似,容易导致相关公众混淆误认,遂提起诉讼,要求被告停止侵权、变更游戏名称并赔偿经济损失及合理维权费用。</p>

<h2>法院对商标近似的具体分析</h2>

<h3>一、呼叫与视觉观察的比较</h3>

<p>法院指出,原告注册商标为“王者荣耀”四个字,标准呼叫为“某者荣耀”。被告使用的标识为“王者荣耀荣耀版”七个字。</p>

<p>在呼叫上,被告标识完整呼叫为“某者荣耀荣耀版”,与原告商标相比多了“荣耀版”三字。但法院认为,相关公众在日常口语表达中,往往会省略明显带有修饰性质的后缀而简化呼叫,尤其“荣耀版”属于典型的版本描述性用语(类似于“加强版”“正式版”),消费者极易直接称呼为“某者荣耀”。</p>

<p>在视觉上,“王者荣耀”四字在被告标识中处于显著前部位置,字体、颜色、排列方式与原告官方使用方式高度一致,而“荣耀版”三字字体相对较小,属于附属地位。因此,从整体视觉效果看,被告标识容易使消费者忽略后三个字而关注前四个字。</p>

<h3>二、显著识别部分的比对</h3>

<p>法院进一步指出,“王者荣耀”作为原告游戏的专有名称,经过长期大规模宣传和使用,已具有极高的显著性和知名度,四个字共同构成了商标的显著识别部分。</p>

<p>被告虽在后增加了“荣耀版”,但“荣耀”二字本身正是原告商标中已包含的文字,重复使用反而强化了与原告商标的联系。同时,“版”字属于行业内描述版本的通用词汇,不具有区分来源的作用。</p>

<p>因此,被告标识并未通过增加“荣耀版”三字改变原告商标的显著识别部分,整体上仍是对“王者荣耀”的直接模仿。</p>

<h3>三、是否属于“改动显著”的判断标准</h3>

<p>最高人民法院在多个司法解释和指导性案例中明确:判断被控标识是否对注册商标“改动显著”,关键要看改动后是否足以使相关公众能够区分商品或服务的来源。</p>

<p>在本案中,法院认为:</p>

<ul>

<li>“荣耀版”属于描述性极强的通用词汇,无法起到区分作用;</li>

<li>增加的文字与原商标部分文字重复,反而容易强化联系;</li>

<li>在实际使用中,被告还单独或突出使用“王者荣耀”四字,进一步加剧混淆可能性。</li>

</ul>

<p>综上,法院认定被告的“王者荣耀荣耀版”与原告“王者荣耀”注册商标构成近似。</p>

<h2>判决结果与启示</h2>

<p>法院最终判决被告立即停止使用“王者荣耀荣耀版”名称,更改游戏名称,赔偿原告经济损失人民币数百万元并承担合理维权费用。</p>

<p>本案明确传递了以下几个重要裁判规则:</p>

<ul>

<li>在判断文字商标近似时,不仅要看字面差异,还要结合实际呼叫习惯、视觉显著性、显著识别部分进行综合判断;</li>

<li>在知名游戏商标前或后增加“荣耀版”“加强版”“正式版”等描述性版本词汇,通常不被认定为“改动显著”;</li>

<li>如果增加的文字与原商标存在重复,反而可能强化近似程度;</li>

<li>在宣传和实际使用中单独或突出使用他人注册商标,会成为认定恶意的重要证据。</li>

</ul>

<p>对于游戏行业从业者而言,在给游戏取名或宣传时,应当特别谨慎避免在知名游戏名称基础上进行细微改动,尤其不能使用“××版”“××荣耀版”“××加强版”等常见后缀,否则极易被认定为商标侵权。</p>

<p>商标近似判断始终以“相关公众的通常注意力”为标准,以是否足以导致混淆误认为核心。本案为我们提供了一个典型的“整体近似、改动不显著”的裁判样本,具有较强的参考价值。</p>

<p>本文根据已公开裁判文书整理,仅供学习交流,案例细节已做脱敏处理。</p>

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